Gangrel

#lore #clans

Jaktens klan

Klan Gangrel domineras av impulser, omväxlande instinkter och känslor. De förenas mindre av ett gemensamt begär och mer av en gemensam utmaning, att bibehålla kontroll över sig själva ochsin Best. Bortom den gemenskapen finns stora variationer; vilka impulser som tillåts flöda, vad en undviker och hur impulser ges yttring.

Arketyper

En generell förväntan finns om att Gangrels är bestiala. Klor, öron och animaliska läten är vad som ofta talas om. Även om dessa yttringar är vanliga är de inte det enda som klanens blod innefattar. Även ekonomiska rovdjur finns bland dem, som låter impulser av girighet och att leka med sitt byte fylla tomheten medans de pissar in sitt revir genom stora skrytiga investeringar. Impulserna en Gangrel kan välja mellan att följa är otaliga, men hämningslösheten med vilken de hänger sig till dem är bortom deras kontroll. Ofta leds deras beteende av ett specifikt djur, men det är inte alltid lätt för varken gangrelen själv eller utomstående att identifiera vilket.

Bestens Uttryck

Gangrels upplevs som essensen av styrka. När de hotar finns varken tveksamhet om deras förmåga eller vilja att agera på sitt hot, när de lovar gäller detsamma. Människor ser dem som berg; större än vanliga dödliga, något man anpassar sig efter och ofta eftersträvar att likna. Kyssen från en Gangrel ingjuter en känsla av att stå på toppen av det berget, vara obesegrad och mäktig. Deras offer inspireras ofta att hävda sig mer i sina egna liv, efterlikna den känslan av självbestämmande och styrka, och bryr sig mindre om vad som inspirerade dem.

Svaghet

Klan Gangrel är närmare Besten än de andra klanerna, de har gett upp själva sin mänsklighet till den som del av Protean och förlorar med det en del av sin självkontroll. Det gör dem både mer impulsiva överlag samt gör det svårare att helt motstå Frenzy. De kräver en extra framgång för att helt motstå en Frenzy, men har ingen nackdel i att rikta en Frenzy.

Blodskrafter

Deras krafter är: